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去年的電競世界冠軍淪落到沒比賽打開始賣網課了? 一周精選德信體育登錄
眾所周知,今年全球范圍的LOL賽事都進行了大改,官方的國際大賽也從一年2個(季中賽、S賽)增加到了3個,多出來的First Stand(全球先鋒賽)放在了賽季初。
改變的好處自然是多了些新鮮感,全局BP也讓比賽、戰(zhàn)術、選手的變數增多。至于壞處嘛,平時偶爾看看比賽的路人觀眾,可能根本搞不懂,這比賽到底打到什么階段了。
比如,如果不是我特地說,估計很多人都沒意識到:一個月后的3月10日,First Stand就要開打了,最受關注的LPL、LCK都進入了決定名次的關鍵階段,甚至已經有隊伍被淘汰,提前休假了。
這邊LPL剛過完春節(jié)復工,沒什么太多新聞,而沒有一直休賽的LCK就顯得熱鬧多了。其中鬧出最大爭議莫過于,去年的S賽冠軍T1戰(zhàn)隊把主力AD選手Gumayusi按在了替補席上。
鑒于T1算是LPL近幾年最大勁敵、Faker的人氣狀態(tài)依舊不減、以現在的戰(zhàn)況T1也是晉級First Stand的熱門之一,就算你不怎么關心隔壁賽區(qū),也不妨了解下這是怎么回事。
當時LCK第一階段打到第二周,就在對陣KT的比賽開場前,T1公布了首發(fā)名單,AD位置上并沒有出現Gumayusi(下簡稱Guma)的名字,取而代之的是T1二隊的AD選手Smash。
這次變陣可以說毫無預兆,T1方面從來透露過要換人的消息,所以剛開始坊間傳言Gumayusi可能生病了或是因為某些場外因素無法上場。
但隨著比賽的臨近,大家發(fā)現T1似乎是真心想嘗試新人——面對粉絲的質疑,T1的CEO在推特上回應,主教練kkOma會在賽后解釋為何讓Guma替補,遮遮掩掩的態(tài)度更耐人尋味。
這里簡單介紹下Smash,他是2006年出生的小將,2021年就加入了T1青訓,從2023賽季正式擔任T1二隊的主力AD。去年不是Rekkles跑到T1二隊打了一段時間輔助嘛,他搭檔的AD就是Smash。
外界普遍的看法是,Smash是個非常有潛力的AD,T1二隊也是圍繞他打的,但相比于其他近兩年出道的LCK超級新人,Smash的光芒還不夠耀眼。更重要的是,T1一隊陣容很穩(wěn)定,他想打上LCK還需時日。然而,可能Smash自己都沒想到,2025年1月自己會以一種極富戲劇性的方式完成生涯首秀。
接下里就輪到觀眾驚訝了。在對陣KT的BO3中,Smash的發(fā)揮相當亮眼,即便是輸掉的小局里,數據也沒有拖后腿,被評為全場最佳選手。
如果說T1新陣容前兩場的對手KT、NS都不是強隊,說明不了問題,那打GEN的比賽就是名副其實的硬仗了。要知道這兩年T1在聯賽里對GEN的勝率是很低的。于是到了2月1日的比賽當天,不出意外,Smash依然擔任首發(fā)AD。
最終經過三局鏖戰(zhàn),T1不僅戰(zhàn)勝了老對手Gen,Smash也打出了超預期的表現,再次拿到全場最佳。尤其是操刀澤麗這把,貢獻了線殺Ruler、多次劃墻閃現向前進攻的名場面,基本打消了外界對他的短期質疑。
在坐冷板凳的這段時間里,Guma其實通過泡泡(韓國粉絲互動軟件)、直播等方式,表達過對無法上場的態(tài)度,雖然整體措辭上是理解隊伍的調整,“將其視作一次成長的機會”,但也不免流露出失望難過的情緒。
最無法接受Guma現狀的,自然是他的核心粉絲。在他們看來,T1此前一直在營銷團隊品牌,售賣Guma相關的周邊,結果Guma盡心盡力為T1拿了兩個S賽冠軍,現在淪落到比賽都沒得打。這就是T1沒良心、故意給壓力、羞辱選手。
有些尷尬的是,2月6日是Guma的生日,T1官方照常辦了生日活動。Guma本人也去到現場,安撫了粉絲情緒,說要一起克服困難。
當然,最讓人難繃的要數,2月6日當天,Guma個人賬號在微博等平臺發(fā)了賣網課的宣傳,兩個單元的課程早鳥票售價150美元!切入時間堪稱幽默,被調侃是轉行做微商了。
不過有一說一,這個網課其實1月20日左右Guma就在自己的社媒上預告了,只是當時還沒有換人風波
說了這么多,我們終于可以來回答那個最關鍵的問題了:為什么去年還是冠軍隊伍絕對主力的Guma,會被臨時換下,甚至以目前的形勢看,他都不太可能很快重新上場呢?
在Smash首秀的賽后采訪中,T1主教練kkOma給出的官方回應是:“LCK的常規(guī)賽還有很長,我們會嘗試不同的組合,獲得更多有價值的數據?!?/p>
這個道理是說得通的。因為LCK第一階段比賽(持續(xù)到First Stand打完),不會對后續(xù)的成績、S賽名額造成影響,可以看作是個獨立的杯賽,那么T1有大膽換人的空間,德信體育網址大不了后面再換回來。
但坦白說,T1肯定知道,臨時換人對現有成員的心態(tài)會造成影響,粉絲們的輿論壓力也會如山呼海嘯般襲來,主動做調整屬于節(jié)外生枝了,寧愿冒這個風險也要調整陣容,肯定有更迫切的需求。
所以外界相對主流的判斷是,考慮到版本環(huán)境和個人狀態(tài),Smash就是比Guma更強。
一個熱知識是,雖然T1過去兩年都拿到了S賽冠軍,但Guma在國內聯賽中的數據并不突出,尤其是輸出相關數據,在整個LCK的AD選手里都不算好,甚至多次排到倒數。這或許和T1長期對他的定位、他自己對AD位置的理解有關。
但客觀上,他確實不是一個扛起隊伍輸出重任的大核選手。而這個賽季,失去上單Zeus后,T1陣容的戰(zhàn)術重心轉移,一部分輸出任務勢必要其他位置分擔,這時更擅長大核英雄、打法更激進的Smash就成了更合適的人選。
不過整件事讓我感到有趣的是,T1隊伍層面的做法和未來可能有的進一步表態(tài)。
作為LOL項目里榮譽、流量、商業(yè)價值都處在頂端的俱樂部,T1其實是個很有價值的觀察對象,從他們的做法中能看出一些電競戰(zhàn)隊做長線運營的思路、困境。
T1一方面很強調成績、賽訓,會在選手受干擾時選擇停止直播,但另一方面他們也沒有避諱賺錢、搞飯圈,在直播做不了后會大大方方表示,要用別的辦法創(chuàng)造營收,前幾年大力營銷ZOFGK,賣高額周邊,辦線下活動,賣網課,入駐追星軟件等等。
所以讓Guma當替補的影響是復合的。短期看,這好像是為了不破不立出成績,放棄了討好核心粉絲,但長期看,ZOFGK破產后,如果Guma真的可以不在計劃內,一個強有力的新人好像更符合延續(xù)“生意”的邏輯。
在當下的生態(tài)中,電子競技期待變成一門生意。粉絲們喜歡的是成長、情懷、一人一城,但管理層考慮的是工資、變現、三五年后的市值。所以我們在其他職業(yè)體育中,也會看到匪夷所思的交易、被蒙在鼓里的明星、被欺騙心碎的球迷...
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《文明7》很大程度上重塑了核心機制,引入了傳承路徑系統(tǒng),將勝利條件拆分為經濟、軍事、文化、科技四條目標鏈。還采用獨立時代、文明堆疊、操作簡化等設計來加快游戲節(jié)奏。
然而截至目前,這游戲的玩家口碑并不理想,Steam好評率為50%的褒貶不一。玩家普遍認為《文明7》的UI設計過于繁瑣,甚至很多玩家認為這就是一個沒做完的版本。當然游戲也存在不少閃退BUG,以及一些老玩家認為,《文明7》的策略體驗不夠深入,進入新時代后,科技的斷層式發(fā)展會讓玩家的持續(xù)運營積極性下降。
開發(fā)工作室 Firaxis 已經對此進行了回應,表示將優(yōu)先專注于改進 UI,包括使 UI 互動更加直觀、提高地圖可讀性等。承諾在3月份推出的1.1.0 補丁,還將為游戲進行游玩體驗改進。
*PS: 如你所見,我們推出了一檔不新的欄目,致力于用不冗長又不失深度的方式,為讀者精選出過去一周最值得關心的泛游戲圈信息。
目前欄目已經更新到了第113期,大家可以通過公眾號菜單欄的“每周精選”,快速跳轉回看往期內容!
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